Pour toi qui n'as jamais une heure de suite, mais quinze minutes

Un produit à avancer, un emploi à temps plein, jamais une heure de suite

Avancer son projet 15 minutes par jour, un objet fini à la fois · livre PDF « 15 minutes par jour pour avancer ton produit »

Ce soir, en 15 minutes, tu fais ta première carte : trois questions que des gens t'ont posées sur ton métier, recopiées et rangées. Trente-deux cartes plus loin, ton savoir est une première proposition faite à des personnes réelles, avec un objet à montrer à chaque quart d'heure. Compte sept à onze semaines.

Voir ce que contient le livre PDF immédiat, remboursé sous 30 jours sur simple demande
Première carte faite en 15 minutesPDF à lire à l'écran ou à imprimer15 minutes par jour, première proposition entre 7 et 11 semaines
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Quinze minutes, c'est trop court pour faire avancer quoi que ce soit.

La première carte se fait ce soir. Compte 15 minutes par jour, 1 h 45 par semaine au plus. À trois à cinq cartes par semaine, la première proposition part entre sept et onze semaines après la première carte.

Pour qui

Pour toi qui as quinze minutes

Ce livre est pour toi si

  • Tu travailles à temps plein et tes soirs partent en enfants, copies, gardes ou astreintes.
  • Des gens te demandent comment tu fais ce que tu fais, et tu voudrais en tirer un produit.
  • Tes horaires tournent ou débordent sans prévenir.

Il ne te servira pas si

  • Tu disposes de longues plages libres et tu préfères écrire d'une traite.
  • Tu veux fixer un prix ou régler ton statut : le livre renvoie ces sujets à d'autres livres.
  • Tu attends une vente à la clé : aucune vente n'est promise.
Ta situation

Un soir de semaine, le document reste fermé

Trois moments où l'heure et demie prévue n'existe pas.

Le mardi, 20 h 25

Le dîner est servi, l'ordinateur est ouvert sur « Guide, version 2 ». Il faudrait une heure pour s'y replonger : tu le fermes à 20 h 40 sans avoir écrit un mot.

Le samedi interrompu

Tu t'étais réservé deux heures. Une astreinte fait sonner le téléphone à la demi-heure, et la séance s'arrête.

Trois idées, aucune commencée

Un guide, une checklist, une vidéo. Si les trois te tirent, tu te demandes chaque matin par laquelle commencer, et tu n'en commences aucune.

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Il y a des soirs où je n'ai même pas quinze minutes de suite.

Chaque carte existe en version de 5 minutes, et trois quarts courts comptent pour une carte entière dans le total de ta semaine.

Ce que coûte l'attente du bon moment

Chronomètre ce soir le temps qu'il te faut pour ouvrir ton dernier travail et savoir où tu en étais. À 3 minutes, un cinquième du quart d'heure est parti.

Une plage plus longue ou un meilleur horaire ne règle rien

Attendre une soirée tranquille suppose une plage que tes soirs ne contiennent pas.

Décider d'avance que tu travailleras le matin ou le soir décrit ce que tu voudrais, et ta journée réelle en diffère souvent.

Te demander chaque soir si tu as la tête pour quelque chose de sérieux donne une réponse faussée : épuisé, tu te crois capable, en forme, fatigué.

La fatigue fausse le jugement de n'importe qui.

L'idée du livre

Chaque quart d'heure laisse un objet que tu montres en dix secondes

Un produit avance quand chaque quart d'heure laisse un objet montrable, et quand la carte du soir se tire sans réfléchir selon l'étape de ton produit et l'état de ta tête.

Le livre te donne le format d'un quart d'heure, un test de dix secondes qui lit ton état du soir, un jeton d'étape (un repère posé sur l'étape où en est ton produit) et un carnet qui garde la trace de chaque objet.

Ce que tu obtiens

Ce que tu tiens à la fin de chaque semaine

Un objet sur la table à la fin de ton premier quart d'heure

pour que tu puisses fermer l'ordinateur ce soir avec un produit qui a avancé, la preuve : la carte T1 du chapitre 1, qui tient en 15 minutes avec un minuteur.

À quelle heure ton quart d'heure a-t-il vraiment lieu ?

Le matin avant les autres, le soir après les enfants : ces idées décrivent ce que tu voudrais. Le tournoi des trois horaires du chapitre 2 laisse tes résultats trancher en six jours.

L'erreur de la soirée où tu te crois en forme

La fatigue fausse l'estimation que tu fais de toi. Le test du pas de porte du chapitre 3 (trois questions oui ou non, constatées) lit ton état en dix secondes.

Une carte du soir déjà choisie

Il ne reste qu'à l'ouvrir et à lancer le minuteur : le jeton d'étape du chapitre 4 choisit à ta place en 30 secondes.

Un carnet qui montre où va ton temps

pour que tu puisses voir ton produit avancer sans compter tes heures, la preuve : le carnet des objets du chapitre 5, une ligne par quart d'heure.

Une semaine nommée dès le lundi

Les semaines où tout déborde ont leur règle déjà écrite : le test du lundi du chapitre 12 lit ton agenda en 15 secondes.

Les cartes jusqu'à ta première proposition, déjà rédigées

Trouver, valider, écrire, proposer : chaque carte existe avec sa version de 5 minutes. Il ne reste qu'à ouvrir celle que ton tirage du soir (jeton plus test) désigne.

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La méthode

Six outils posés en huit jours

Les chapitres 1 à 6 posent la mécanique en 142 minutes, dont 105 sont déjà des quarts d'heure réels.

01

Le quart en quatre temps

Il règle le démarrage qui avale tes premières minutes.

15 minutes
02

Le tournoi des trois horaires

Il règle le choix de l'heure à l'estime.

6 jours
03

Le test du pas de porte

Il règle l'estimation que la fatigue te fait faire de toi-même.

10 secondes
04

Le jeton d'étape et le tirage du soir

Ils règlent la question « qu'est-ce que je fais ce soir ? ».

30 secondes
05

Le carnet des objets

Il règle le doute sur ce qui avance vraiment.

15 secondes par ligne
06

La clé du second chantier

Elle règle l'envie d'ouvrir un deuxième projet avant que le premier ait avancé.

5 minutes

Le soir où le carnet reste fermé

Sans carnet ni tiroir, le prochain soir chargé ressemble aux autres : tu cherches où tu en étais et la soirée passe à retrouver le fil. Écrite le lendemain, la ligne du carnet perd son horaire et ses cinq mots.

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Le soir, je suis trop fatigué pour écrire.

Le test du pas de porte te donne, les soirs fatigués, des cartes où ta tête n'a rien de neuf à fournir : recopier, compter, ranger, envoyer un message déjà écrit.

Le sommaire

Le sommaire du livre

Le catalogue ne se lit pas d'une traite : ton tirage du soir t'envoie à la carte du jour (les huit cartes Mesurer viennent après le chemin jusqu'à ta première proposition).

Pose la mécanique en huit jours : 142 minutes au total6 chapitres
  1. Un objet sur la table en 15 minutes : le quart en quatre temps
  2. Trouve ton heure réelle en six jours : le tournoi des trois horaires
  3. Choisis ta carte du soir en 10 secondes : le test du pas de porte
  4. Ne te demande plus jamais quoi faire ce soir : le jeton d'étape
  5. Vois que tu avances sans compter tes heures : le carnet des objets
  6. Ouvre un second chantier sans casser le premier : la clé du carnet
Ouvre la carte que ton tirage désigne : quarante cartes, cinq étapes5 chapitres
  1. Ce qu'on te demande déjà, noir sur blanc : les huit cartes Trouver
  2. Savoir en 10 messages si quelqu'un veut ton guide : les huit cartes Valider
  3. Écrire ton guide en morceaux de 15 minutes : les huit cartes Écrire
  4. Envoyer ton guide à ceux qui ont dit oui : les huit cartes Proposer
  5. Décider du prochain geste sur ton carnet : les huit cartes Mesurer
Tiens les semaines où il ne reste rien2 chapitres
  1. Sache dès le lundi ce que tu fais cette semaine : le test du lundi
  2. Retrouve ton élan quand les objets s'arrêtent : la grille des cinq pannes
Pour finir2 chapitres
  1. Plan d'action : tes 30 premiers jours
  2. Le kit à copier-coller : tous les gabarits et toutes les demandes IA, sans rouvrir un chapitre
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Je n'ai pas encore de produit : par où commence le livre ?

Par la première carte : trois messages où quelqu'un t'a posé une question sur ton métier. Si ton produit existe déjà, le chapitre 4 place ton jeton au bon endroit en 10 minutes.

Lis avant d'acheter

Un extrait du livre

 Extrait : Un objet sur la table en 15 minutes : le quart en quatre temps

La première carte, minute par minute

Choisis d'abord ton tiroir des objets : un classeur, un dossier ou un cahier, un seul (1 minute, avant le minuteur). Tout ce que tu produis y va. Lance ensuite le minuteur sur 15 minutes : c'est la carte T1, « La copie de trois demandes ».

Ouvrir (1 minute). Ouvre ta messagerie, tes SMS ou tes notes. Prends une feuille blanche.

Faire (11 minutes). Cherche trois messages où quelqu'un t'a posé une question sur ton métier, ou t'a demandé comment tu fais quelque chose que tu maîtrises. Recopie chacun mot pour mot, avec sa date et les initiales de son auteur. Ne trie pas, ne reformule pas.

Laisser un objet (2 minutes). Titre : « Demandes ». Date, puis range la feuille dans ton tiroir.

Inscrire (1 minute). Sur une feuille à part, écris : date, T1, main, « 3 demandes copiées ». C'est la première ligne de ton carnet.

Le chapitre 1 continue avec la carte T1, minuteur lancé.

Recevoir le livre, 37 €
Comment il est fait

Pourquoi ce livre existe

C'est la raison pour laquelle ce livre existe : aucune consigne de travail ne tient un soir où tu n'as que quinze minutes de suite.

Un conducteur de bus, une greffière, un monteur d'échafaudages et d'autres traversent les exemples : ce sont des cas d'école imaginés. Aucun témoignage ne figure dans le livre.

Dix demandes toutes prêtes pour un assistant d'intelligence artificielle (IA) lui confient un comptage ou un rangement.

L'offre

Tu tiens un quart d'heure type, un tirage du soir, un carnet des objets et un plan de 30 jours

Trois semaines de document fermé, ou un objet par quart d'heure

Exemple : trois semaines où tu rouvres ton document et le refermes font 21 quarts d'heure, soit 5 h 15 sans un objet à montrer. Avec le livre, chaque quart d'heure laisse une feuille datée dans ton tiroir. Le livre coûte 37 €.

Pete Konan · 15 minutes par jour pour avancer ton produit

Ce que tu reçois

  • Les cartes en cinq étapes (trouver, valider, écrire, proposer, mesurer), chacune avec sa version de 5 minutes
  • Un plan d'action de 30 jours, avec l'objet à produire chaque jour
  • Le test du pas de porte et le tirage du soir, sur une feuille à garder
  • Le carnet des objets, le tableau des chantiers, le test du lundi et la grille des cinq pannes
  • Dix demandes toutes prêtes pour un assistant IA
37 €
paiement unique, PDF immédiat
Recevoir le livre, 37 €
Remboursé sur simple demande dans les 30 jours suivant l'achat, sans justification. La garantie porte sur le livre, jamais sur un résultat.

Ta première carte se fait ce soir, en 15 minutes.

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37 €, c'est cher pour un livre de cartes ?

Si tu rouvres ton document trois semaines sans rien en tirer, cela fait 21 quarts d'heure, soit 5 h 15. Les 32 cartes jusqu'à ta première proposition font 8 heures, chacune avec son objet.

?
Je trouve déjà des méthodes d'organisation gratuites.

Le livre ajoute un objet écrit sur tes propres demandes à chaque quart d'heure. Tu as 30 jours pour comparer, remboursé sur simple demande.

Et après

Dans quelques semaines, peut-être

Et si, jeudi soir, tu ouvrais ton tiroir et que tu y trouvais des objets à toi, datés, à montrer en dix secondes ?

Et si, un soir où il ne reste rien, ton tirage te donnait la carte en 30 secondes et tu fermais l'ordinateur sans reproche ?

Et si, dans sept à onze semaines, ton produit était une proposition faite à une personne réelle, un quart d'heure à la fois ?

Recevoir le livre, 37 €

37 €, paiement unique, PDF immédiat.

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15 minutes par jour pour avancer ton produit37 €
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Dans la même collection : La tenue

Couverture du livre Avancer ton projet sans une heure de libreAvancer ton projet sans une heure de libreUn livre en PDF pour trouver dans ta journée de travail les temps libres qui reviennent chaque jour, et y loger ton projet.Couverture du livre Finis ce que tu commences sans te forcer le soirFinis ce que tu commences sans te forcer le soirUne grille de tes soirs, un budget d'heures, un compteur par projet et une revue mensuelle pour avancer sans te forcer.Couverture du livre Vendre à côté de ton job sans te cramerVendre à côté de ton job sans te cramerUn planner de douze semaines pour continuer à proposer ton produit à côté de ton emploi : 3 h 20 par semaine, quatre créneaux posés ce soir.

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